OLIVIER BONHOMME

Olivier Bonhomme est illustrateur et directeur artistique. Il vit et travaille à Montpellier. Diplômé de l’Ecole Emile Cohl en 2010 (Lyon), il commence sa collaboration avec le journal L e Monde et Le Washington Post en 2012 et fonde en parallèle le Studio BK à Lyon avec lequel il tend à promouvoir l’image sur scène et dans l’espace sous toutes ses formes. Après un court passage dans l’univers de la bande dessinée ( » L ‘ H o m m e s a n s R ê v e « , Manolosanctis, 2011) il se concentre sur l’illustration et les séries personnelles pour créer un univers surréaliste où l’iconographie pop tend à rejoindre le symbolisme.

Il réalise la direction artistique de jeux vidéo produits par Arte ( » Californium  » et  » Homo Machina « ) et présente plusieurs expositions sur le thème des carnets de voyages imaginaires ( » Journey to New Orleans « ,  » Havana Dream  » ,…). Attiré autant par la narration symbolique que par l’expérimentation sur mur ou dans les arts numériques, son univers est en constante mutation, gardant toujours comme fil rouge la ligne claire comme vocabulaire directeur. L’idée maîtresse de cette exposition est pour l’artiste l’exploration narrative d’un univers qu’il veut polémique et chargé de sens. Revenir à ses premiers mediums – aquarelles, encre…- peu pratiqué depuis ces dernières années, marque une volonté de retrouver le « sensible » dans la démarche créative. Par ce biais, le traitement de la forme se fait de manière moins linéaire que le numérique. « Laisser place à l’erreur, en maîtrisant le sujet, voilà le défi pour ce projet… »

Olivier Bonhomme is an illustrator and artistic director. He lives and works in Montpellier. Graduated from the Emile Cohl School in 2010 (Lyon), he began his collaboration with the newspaper Le Monde and Le Washington Post in 2012 and in parallel founded the Studio BK in Lyon with which he tends to promote the image on stage and in space in all its forms. After a short stint in the world of comics (« L ‘H o m m e s a n s R ê v e », Manolosanctis, 2011) he focuses on illustration and personal series to create a surrealist universe where pop iconography tends to join the symbolism.

He is the artistic director of video games produced by Arte (« Californium » and « Homo Machina ») and presents several exhibitions on the theme of imaginary travel diaries (« Journey to New Orleans », « Havana Dream »,…). Attracted as much by symbolic storytelling as by experimentation on walls or in digital arts, his universe is constantly changing, always keeping the clear line as a guiding vocabulary as a common thread. The central idea of ​​this exhibition is for the artist the narrative exploration of a universe that he wants to be controversial and loaded with meaning. Returning to his first mediums – watercolors, ink … – little practiced in recent years, marks a desire to rediscover the « sensitive » in the creative process. In this way, the processing of the form is done in a less linear way than the digital one. « Leave room for error, by mastering the subject, that is the challenge for this project … »

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